认识合成大西瓜
合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。
午休还有一点时间,或者睡前想玩个不用记复杂操作的小游戏,放下一颗水果就能马上进入状态。移动、松手、等待它落稳,下一颗又出现在顶上;一局中还可以随时暂停,离开时回大厅保存当前盒子。时间短就稳稳排布,别急着为了合成把水果扔到高处。
工作压力大时,看着水果一个个消失确实很爽。但这游戏的高难度也容易让人上火。本站通过三档难度调节了挫败感,入门档适合放松心情。建议在心情烦躁时选择低难度,享受简单的合成过程,而不是被高难度的番茄逼得抓狂。
合成大西瓜玩家常问
解法提示在哪?
没有。本站这款不提供提示、洗牌或道具,盒子堆成什么样全靠自己规划,实在没救了就点顶部「重开」清空盒子重来。
拖不动时,虚拟方向键在哪?
看画面下方的 ◀ ▶,按它们移动待放水果;瞄准后,再按旁边的「放下」键。
刚落下还在半空的水果冒出红线算什么?
不算输,只判已经碰到别的水果或地板并持续超时的。因为系统判定需要水果真正停靠在堆上才算数。
难度能中途换吗在哪?
正在玩的这局不能换,切换选项在大厅的难度列表里;如果在中途选了其他难度,原本保存的那局就会变成重新开局。
一局的倒计时在哪?
这款没有倒计时和时间限制。你可以慢慢想每一个放在哪,盒子堆过顶线才会输。一局几分钟到十几分钟,合大西瓜要认真规划每一步。
怎么应对随机给的水果?
投放时小水果偏多,放当前这个前,先扫一眼右上角预告的下一颗。要是两颗一样,找个空地顺势一叠就能马上合成。
合成大西瓜规则
画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。
待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。
两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。
合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。
已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。
入门:投放葡萄到柠檬,超线 1.5 秒判输;普通:投放葡萄到猕猴桃,超线 1 秒判输;高手:投放葡萄到番茄,超线 0.6 秒判输。三档的盒子大小、合成规则和得分完全一样,各自记录最高分。
合成大西瓜术语解释
第 1 级,直径 24,最小的水果。两个葡萄合成樱桃得 1 分。
第 2 级,直径 34。两个樱桃合成橘子得 3 分。
第 3 级,直径 46。两个橘子合成柠檬得 6 分。
第 4 级,直径 58,入门档投放的最大水果。两个柠檬合成猕猴桃得 10 分。
第 5 级,直径 72,普通档投放的最大水果。两个猕猴桃合成番茄得 15 分。
第 6 级,直径 88,只有高手档会投放。两个番茄合成桃子得 21 分。
第 7 级,直径 106,只能靠合成得到。两个桃子合成菠萝得 28 分。
第 8 级,直径 126。两个菠萝合成椰子得 36 分。
第 9 级,直径 148。两个椰子合成哈密瓜得 45 分。
第 10 级,直径 172。两个哈密瓜合成西瓜得 55 分。
第 11 级,直径 200,最大的水果。两个西瓜相碰一起消失得 66 分。
小提醒
- 新手发现规则说明有错误或不清楚的地方,欢迎给我们反馈。







