关于见缝插针
见缝插针是一款考验节奏和时机的指尖小游戏:画面中间有一个不停转动的圆盘,你每点一下,就有一根针从下方射上去插在盘边。盘在转,先插上去的针也跟着转,新针的针头不能碰到任何一根已经插好的针,碰到就输。把这一关要求的针全部插上就过关。本站版本共 30 关,一关比一关难,30 关之后还有转得更快的延伸关。
忙碌了一整天躺在床上准备睡觉,或者午饭后靠在椅子上消食时,脑子往往懒得去琢磨复杂策略。这时候见缝插针就是个极好的伴儿,竖着握住手机单手拇指随意轻点,关卡十几秒就能走完一截,累了切出去它还会贴心地停住不动。不需要记挂任何复杂的待办事项,打累了随时合上屏幕就能休息。今晚睡前要是还没什么困意,不妨点进闯关模式打上两关松弛一下。
插到一关的中段,也就是还剩一半针没插的时候,很多人会纠结:是均匀分布在整圈上,还是先把大缝填满?其实策略很明确,前期就要让针尽量散开,别在某一段插得太密,不然到后期那一段就没缝了。看到某条缝特别大也别贪心,一口气塞进五六根,留点余地给后面。盘上有预置灰针的关卡更要注意,灰针把圆周分成几段,每段要平均插几根心里要有数。想稳定过关,就在中盘阶段控制节奏,别急着填满。
见缝插针完整规则
在大厅选模式:闯关模式再选一关(只能选已解锁的),连闯模式固定从第 1 关开始。进入关卡后画面先显示「第 N 关 · 插 X 根针」,此时圆盘已经在转,点一下画面或按空格关掉提示,游戏正式开始。
点画布、按空格、回车、↑ 或 W,一根针就从画面下方射向圆盘,飞行约 0.13 秒后插在盘边。飞行途中再点没有用,必须等它插上才能发下一根,所以连点的最短间隔大约就是一次飞行时间。
针总是从正下方垂直射上去,落点是圆盘此刻正对下方的那个位置。盘在转,所以能控制的只有出手时机:盘转到哪一段空缝对着下方,就在那一刻点。插上去的针跟着盘一起转,不会掉。
每根针的针头是一个小圆,两根针的针头在同一圈上挨到(夹角小于约 7 度)就算撞针。撞到的瞬间两根针都变红、画面抖一下、圆盘停转,这一关失败。针身是从盘心放射出去的直线,彼此不会相交,只有针头会碰。
把本关要求的针数全部插上,圆盘会加速转一圈庆祝,1.4 秒后自动进入下一关。状态栏「还要插」归零即过关,中间的数字就是剩余针数。
「快慢起伏」的关卡转速在基础值的 0.55 到 1.45 倍之间连续地快慢摆动;「随时换档」每 1.2 到 2 秒在 0.5、0.75、1、1.25、1.5 倍里随机换一档,而且不会连续两次同一档。
右上角齿轮里只有声音开关。这是单机游戏,没有电脑对手,所以没有「电脑节奏」选项。所有进度、最高分、总局数都保存在本机浏览器里。
见缝插针玩家常问
切到别的网页游戏会停住吗?
会自动暂停。只要把标签页切走或者滚动页面让游戏区看不见,圆盘和飞在空中的针都会停住,切回来再点一下画面就能接着玩。
连闯总分归零了怎么继续玩?
直接点重新连闯就能开启新一轮,连闯前十关多稳扎稳打拿满插针与过关分,是快速攒高分的好办法。
每关大概多久能打完?
从开始到结束通常只要十几秒到一分钟,第 1 关可能十几秒就过,30 关之后转速快、针数多的关卡可能要一分钟左右,撞针之前插上几根也就几秒。
刚开局就手忙脚乱点错针怎么办?
出现关卡提示时圆盘已在转动,先别急着连续出手,借点击关闭提示的瞬间观察好盘面底部的转向箭头与转速,看稳再发第一针。
怎样才算失败?
新针的针头碰到任何一根已经插好的针就算输,两根针头夹角小于约 7 度就会撞。针身是从盘心放射出去的直线,彼此不会相交,只看针头。
见缝插针术语一览
画面中间转动的圆,针插在它的边缘并随它一起转。盘中间的数字是这一关还要插的针数。
每根针末端的小圆点,碰撞只看针头:两根针头在同一圈上挨到就输。
关卡开局就插在盘上的灰色针,等角分布,会撞但不计入目标针数。
两根相邻针头之间的空隙,只有夹角超过约 14 度的缝才放得下一根新针。
圆盘转动方向反转,分随机反转、每 2 秒反转、每插 3 根反转三种。
转速不固定,分快慢起伏和随时换档两种。
大厅和关卡提示里标的「°/秒」,变速关卡在这个数值的 0.5 到 1.5 倍之间变化。
按关卡逐一通过、解锁下一关的模式,失败只重试本关。
从第 1 关连续打、撞针即结束的模式,记录总分和最远关数。
通过第 N 关额外得到的 20×N 分。
温馨提示
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